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AMD為何不為現(xiàn)有處理器雙CCD全上3D緩存?經(jīng)濟因素成關鍵

   發(fā)布時間:2025-01-09 16:20 作者:陸辰風

AMD近期針對市場熱議的桌面銳龍?zhí)幚砥麟pCCD設計X3D版本的問題,給出了官方回應。據(jù)悉,AMD并未推出具備雙CCD均配備3D V-Cache緩存的處理器產品,并非因為技術上存在難題,而是基于經(jīng)濟因素的考量。

據(jù)德國媒體報道,AMD內部曾深入探討過推出雙CCD雙3D V-Cache產品的可能性。然而,這種設計帶來的成本增加,以及在實際應用中,特別是游戲場景中,第二個3D V-Cache的性能提升并不顯著,使得這一方案在經(jīng)濟上顯得不夠劃算。

AMD在優(yōu)化策略上一直傾向于優(yōu)先利用單一CCD內部的資源。這在一定程度上反映了當前主流游戲市場對處理器核心數(shù)量的實際需求。實際上,大多數(shù)主流游戲并不能充分利用超過8個物理核心,這限制了雙倍3D V-Cache設計在實際應用中的收益。

從技術層面來看,AMD已經(jīng)證明了在MSDT(主流桌面)級別上實現(xiàn)雙CCD雙3D V-Cache產品是可行的。然而,在綜合考慮經(jīng)濟成本、市場需求以及游戲開發(fā)者的優(yōu)化策略后,AMD最終決定不推出此類產品。

這一決定反映了AMD在產品設計和市場推廣上的深思熟慮。在追求技術領先的同時,AMD也充分考慮了消費者的實際需求和市場的接受程度,從而做出了更為務實的選擇。

 
 
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