自《黑神話:悟空》面世逾三月以來,其在知名游戲評分平臺(tái)M站上的表現(xiàn)頗為亮眼,收獲了81分的媒體綜合評價(jià)。然而,近期俄羅斯權(quán)威游戲媒體Riot Pixels卻對該作品給出了截然不同的評價(jià),僅授予60分,并直言《黑神話:悟空》為一款徒有其表、表現(xiàn)平平的游戲,其閱讀敵人介紹的樂趣遠(yuǎn)勝于實(shí)際戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
Riot Pixels在其評測中深入剖析道,盡管游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)在該項(xiàng)目上傾注了極高的技術(shù)追求,但游戲畫面的審美呈現(xiàn)卻未能滿足期待,反而因過度依賴光影效果而掩蓋了原本應(yīng)有的藝術(shù)創(chuàng)意。游戲場景設(shè)計(jì)被指缺乏亮點(diǎn),路線設(shè)計(jì)錯(cuò)綜復(fù)雜,所謂的開放空間實(shí)則被眾多隱形墻切割得支離破碎,極大地影響了玩家的探索體驗(yàn)。盡管游戲鼓勵(lì)玩家發(fā)掘隱藏區(qū)域,但往往帶給玩家的是困惑與挫敗感。
在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,Riot Pixels同樣給出了負(fù)面評價(jià)。游戲中普通敵人的設(shè)計(jì)顯得單調(diào)乏味,要么數(shù)量稀少且戰(zhàn)斗力弱,要么則皮糙肉厚,難以撼動(dòng)。這些戰(zhàn)斗不僅沒有為游戲增添樂趣,反而更像是漫長等待Boss戰(zhàn)期間的無聊填充。即便是Boss戰(zhàn),也未能給玩家?guī)砣魏握鸷郴蚺d奮感,整體戰(zhàn)斗體驗(yàn)平淡無奇。
Riot Pixels的此番評價(jià),無疑為《黑神話:悟空》的口碑增添了一絲陰霾。然而,對于一款備受期待的作品而言,不同的聲音與評價(jià)或許正是推動(dòng)其不斷進(jìn)步與完善的重要?jiǎng)恿ΑM婕遗c業(yè)界也將持續(xù)關(guān)注該游戲的后續(xù)發(fā)展與更新,期待它能以更加出色的表現(xiàn)回應(yīng)外界的期待與質(zhì)疑。