近期,A股市場(chǎng)在游戲板塊方面經(jīng)歷了一段調(diào)整期,特別是在1月3日早盤,該板塊延續(xù)了近期的震蕩回調(diào)趨勢(shì)。具體來(lái)看,游戲ETF(代碼159869)當(dāng)日下探近2%,為投資者打開了低位布局的窗口。在這一背景下,持倉(cāng)的游戲股普遍下跌,其中奧飛娛樂、名臣健康、星輝娛樂、北緯科技和富春股份等表現(xiàn)尤為不佳。
盡管股市表現(xiàn)不佳,但游戲市場(chǎng)的整體規(guī)模卻在持續(xù)增長(zhǎng)。據(jù)統(tǒng)計(jì),2024年P(guān)C端游市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到了679.81億元,主機(jī)游戲等細(xì)分領(lǐng)域也實(shí)現(xiàn)了149.47億元的營(yíng)收,兩者合計(jì)規(guī)模高達(dá)829.3億元,同比增速創(chuàng)下了近10年的新高。這一增長(zhǎng)背后,不乏一些熱門游戲的推動(dòng),如《無(wú)限暖暖》、《三角洲行動(dòng)》等三端游戲,以及《誅仙世界》、《黑神話:悟空》等PC端佳作。尤其是《黑神話:悟空》,在Steam平臺(tái)上售出了2270萬(wàn)套,帶來(lái)了11億美元的收入,成為市場(chǎng)的一大亮點(diǎn)。
在小程序游戲領(lǐng)域,2024年同樣迎來(lái)了爆發(fā)式增長(zhǎng)。整體市場(chǎng)規(guī)模攀升至398.36億元,同比增長(zhǎng)率高達(dá)99.2%。在這一賽道上,《尋道大千》等老牌游戲依然占據(jù)榜單前列,而《無(wú)盡冬日》、《向僵尸開炮》、《三國(guó):冰河時(shí)代》等新晉作品也成功躋身微信小游戲暢銷榜TOP5。值得注意的是,這些新游戲中不乏策略類重度產(chǎn)品,如《無(wú)盡冬日》和《三國(guó):冰河時(shí)代》等。
對(duì)于游戲市場(chǎng)的未來(lái)趨勢(shì),中泰證券給出了自己的分析。該機(jī)構(gòu)認(rèn)為,進(jìn)入2025年,小游戲和端游市場(chǎng)將持續(xù)擴(kuò)容。在這一過程中,傳統(tǒng)中腰部手游公司在MMO類型上的優(yōu)勢(shì)可能會(huì)受到輕度化大趨勢(shì)的擠壓。為了應(yīng)對(duì)這一挑戰(zhàn),不少中小公司開始轉(zhuǎn)向開發(fā)周期更短、更新頻率更高的小游戲。與此同時(shí),隨著用戶品味的提升和設(shè)備端的升級(jí),高品質(zhì)、高沉浸感的端主機(jī)游戲需求也在不斷提升。