嗶哩嗶哩(B站)在2024年迎來了其發(fā)展史上的一個(gè)重要里程碑。在過去的一年中,B站不僅在第三季度首次實(shí)現(xiàn)了單季度盈利,更是在第四季度實(shí)現(xiàn)了全面盈利,這一成績(jī)超出了公司內(nèi)部的預(yù)期。
全面盈利意味著B站在調(diào)整后凈利潤(rùn)和美國會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下的凈利潤(rùn)均實(shí)現(xiàn)了正值,分別達(dá)到4.52億元和近8900萬元。這一成績(jī)是在營收同比增長(zhǎng)22%的背景下取得的,彰顯了B站強(qiáng)勁的盈利能力。
B站于2月20日公布的全年財(cái)報(bào)顯示,公司在2024年實(shí)現(xiàn)了總營收268.32億元,同比增長(zhǎng)19%,凈虧損同比收窄了72%,達(dá)到13.64億元。這一成績(jī)的取得,得益于B站在多個(gè)業(yè)務(wù)領(lǐng)域的持續(xù)增長(zhǎng)。
在財(cái)報(bào)電話會(huì)上,B站董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官陳睿表示,公司能夠提前實(shí)現(xiàn)全面盈利,離不開游戲業(yè)務(wù)的強(qiáng)勁增長(zhǎng)。2024年,B站移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)營業(yè)額達(dá)到56.1億元,同比增長(zhǎng)40%,其中第四季度更是大幅增長(zhǎng)79%。這一增長(zhǎng)主要得益于《三國:謀定天下》等游戲的出色表現(xiàn)。
陳睿對(duì)《三國:謀定天下》的表現(xiàn)給予了高度評(píng)價(jià),認(rèn)為該游戲在用戶活躍、用戶留存以及流水方面均保持在行業(yè)前列。他強(qiáng)調(diào),公司對(duì)這款游戲的期望是長(zhǎng)線運(yùn)營,至少要保持五年優(yōu)質(zhì)和穩(wěn)定的運(yùn)營周期。
除了游戲業(yè)務(wù)外,廣告和增值業(yè)務(wù)也是B站業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)的重要?jiǎng)恿Α?024年,B站增值業(yè)務(wù)營業(yè)額達(dá)到109.99億元,同比增加11%;廣告業(yè)務(wù)營業(yè)額達(dá)到81.89億元,同比增加28%。陳睿指出,B站用戶平均年齡的增長(zhǎng)以及平臺(tái)在廣告主中的良好口碑,是推動(dòng)廣告業(yè)務(wù)增長(zhǎng)的重要因素。
作為一個(gè)社區(qū)平臺(tái),龐大的用戶基數(shù)和流量是B站業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)的基石。數(shù)據(jù)顯示,B站第四季度日均活躍用戶達(dá)到1.03億,月均活躍用戶達(dá)到3.40億,日均使用時(shí)長(zhǎng)也從去年同期的95分鐘增長(zhǎng)至99分鐘。這些數(shù)據(jù)的增長(zhǎng)不僅反映了B站在用戶吸引力方面的優(yōu)勢(shì),也為其未來的業(yè)務(wù)拓展提供了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
在擴(kuò)大用戶群體和提升品牌影響力方面,B站也取得了顯著成績(jī)。例如,在2025年總臺(tái)春晚中,B站首次獲得了轉(zhuǎn)播權(quán),成為獨(dú)家彈幕視頻平臺(tái)。陳睿表示,這次合作不僅提高了B站的日活躍用戶數(shù)量,還增強(qiáng)了B站的國民普及度,實(shí)現(xiàn)了品牌和用戶的雙重增長(zhǎng)。
展望未來,陳睿表示B站將繼續(xù)通過大節(jié)點(diǎn)來拓寬用戶群體,如畢業(yè)季、春晚等。同時(shí),他也提到了AI技術(shù)在B站未來發(fā)展中的重要性。陳睿認(rèn)為,B站是一個(gè)“內(nèi)容金礦”,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容是B站進(jìn)入下一個(gè)AI時(shí)代的入場(chǎng)券。隨著大語言模型的不斷發(fā)展,B站與AI結(jié)合的潛力將越來越多地體現(xiàn)出來。