在浩瀚的游戲宇宙中,一款名為《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》的作品猶如一顆璀璨新星,于2025年4月24日閃耀登場,迅速吸引了全球玩家的目光。這款由新興工作室Sandfall Interactive打造的游戲,在媒體評分上大放異彩,M站開分高達(dá)94,最終穩(wěn)定在92分,IGN更是給出了9分的高評,與經(jīng)典之作《藍(lán)途王子》并駕齊驅(qū),成為年度媒體評分最高的作品之一,被譽(yù)為“RPG游戲史上的又一巔峰”。
《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》的成功并非偶然。盡管Sandfall Interactive成立于2020年,團(tuán)隊(duì)核心成員僅33人,但他們憑借對游戲的深刻理解和獨(dú)到創(chuàng)意,打造了一個令人沉醉的奇幻世界。游戲的劇情、玩法及視聽效果均達(dá)到了頂級水準(zhǔn),讓玩家在體驗(yàn)過程中無法自拔。
從題材上看,《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》屬于JRPG范疇,但它并未局限于傳統(tǒng)的日式動漫風(fēng)格,而是將法式浪漫融入其中,從場景設(shè)計到藝術(shù)風(fēng)格,再到人物塑造和音樂類型,都充滿了濃郁的法國風(fēng)情。這種以體驗(yàn)為核心,推導(dǎo)玩法的創(chuàng)作理念,貫穿了整個游戲的研發(fā)過程,也是其成功的關(guān)鍵所在。
游戲的劇情設(shè)定獨(dú)特而深刻,將死亡的殘酷描繪成了一幅溫柔的畫卷。在一個被災(zāi)難撕裂的夢幻世界中,盧明城的人們面臨著被神秘神靈“繪母”抹煞的威脅。為了拯救家園,他們組建遠(yuǎn)征隊(duì),每年一次駛向繪母所在的紀(jì)石,然而前67支遠(yuǎn)征隊(duì)均一去不返。玩家的故事,就發(fā)生在第33號遠(yuǎn)征隊(duì)的征途上。
在劇情推進(jìn)中,玩家會發(fā)現(xiàn)一個又一個謎團(tuán),這些謎團(tuán)逐漸顛覆了玩家的世界觀,直到真相大白時,所有的線索都匯聚在一起,給玩家?guī)順O大的震撼。游戲的敘事方式宛如一位畫家在作畫,初看時雜亂無章,但到了后期,點(diǎn)睛之筆落下,整幅畫作便栩栩如生。
玩法方面,《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》融合了動作元素的策略回合制玩法,讓玩家在享受回合制策略深度的同時,也能體驗(yàn)到類似魂LIKE的刺激感。玩家在釋放技能時需要精準(zhǔn)把握QTE時機(jī),而在敵人攻擊時,則需要實(shí)時閃避或格擋。這種機(jī)制在之前的游戲中雖有嘗試,但《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》無疑將其發(fā)揮到了極致。
游戲的藝術(shù)表現(xiàn)也堪稱完美。制作人從19世紀(jì)末、20世紀(jì)初的法國“美好年代”中汲取靈感,將那個時代的繁榮與快樂、藝術(shù)與浪漫完美地融入到了游戲中。從春意森林的靛藍(lán)樹到飛流域的彩色珊瑚,從陰雨霧氣中的摩天輪到冰雪深山中的老式火車站,每一個場景都獨(dú)一無二,充滿了藝術(shù)氣息。
除了視覺上的享受,游戲的聽覺體驗(yàn)也同樣出色。豪華的配音陣容和震撼的配樂讓玩家仿佛置身于一個真實(shí)的法式浪漫世界中。每一首BGM都飽含法式韻味,空靈的女聲吟唱和振奮人心的交響曲相互輝映,為玩家?guī)砹藰O致的視聽盛宴。
作為JRPG品類的一次革新,《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》打破了傳統(tǒng)JRPG的局限,以電影化的敘事手段和次時代的技術(shù)手段,讓這個小眾品類邁向了更廣闊的市場。它的成功不僅在于游戲本身的品質(zhì),更在于其背后的發(fā)行模式——開普勒互動。這家由多家獨(dú)立游戲工作室聯(lián)合組成的發(fā)行公司,以“直覺”為發(fā)行策略,尋求差異化,為獨(dú)立游戲開發(fā)者提供了一個理想的平臺。
對于《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》來說,它的成功不僅是對法式浪漫的致敬,更是對游戲藝術(shù)的探索和創(chuàng)新。這款游戲不僅讓玩家在虛擬世界中體驗(yàn)到了愛與死亡的辯證關(guān)系,更讓他們在游戲的過程中感受到了藝術(shù)的魅力和力量。