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《宇宙機器人》獲獎后,PlayStation將如何布局家庭游戲市場?

   發(fā)布時間:2025-02-14 09:01 作者:馮璃月

索尼旗下的PlayStation近日宣布,其旗下第一方游戲《宇宙機器人》在2024年的TGA頒獎典禮上大放異彩,一舉奪得包括年度最佳游戲和最佳家庭游戲在內(nèi)的四項大獎。這一殊榮不僅讓PlayStation團隊倍感振奮,也預示著索尼未來在游戲產(chǎn)品線上的新動向。

據(jù)外媒報道,在最近的一次財報電話會議上,索尼總裁十時裕樹特別提到了《宇宙機器人》所取得的成就。他表示,這款游戲由Team Asobi開發(fā),不僅贏得了業(yè)界的廣泛認可,還進一步驗證了索尼擴大家庭游戲產(chǎn)品線的戰(zhàn)略決策。十時裕樹強調(diào),索尼將繼續(xù)致力于構建多元化的游戲陣容,以滿足不同玩家的需求。

《宇宙機器人》自上市以來,便以其獨特的玩法和精美的畫面贏得了玩家們的喜愛。據(jù)統(tǒng)計,該游戲在上市九周內(nèi)便售出了150萬份,其中不乏大量新玩家。在歐洲市場,它甚至成為了近十年來除《超級馬力歐》系列外銷量最好的3D平臺游戲。這一成績無疑為PlayStation團隊注入了強大的信心。

PlayStation Studios的負責人赫爾曼?赫爾斯特也對《宇宙機器人》給予了高度評價。他表示,這款游戲?qū)layStation來說意義重大,它不僅延續(xù)了《Astro's Playroom》的成功,還成為了PlayStation文化的一部分。赫爾斯特還特別提到了開發(fā)這款游戲的團隊,他稱贊道:“一個小型團隊能夠制作出這樣一款體量龐大的作品,實屬不易。這款游戲不僅精彩出色,更讓我們看到了PlayStation未來的無限可能。”

除了《宇宙機器人》外,索尼在服務型游戲領域也取得了顯著成果。2024年2月推出的《絕地潛兵 2》在TGA頒獎典禮上榮獲了最佳持續(xù)運營游戲和最佳多人游戲兩項大獎。這一成績進一步證明了索尼在構建多元化游戲陣容方面的實力。

展望未來,索尼將繼續(xù)致力于推出更多適合家庭玩家的游戲,以滿足玩家們?nèi)找嬖鲩L的需求。隨著游戲市場的不斷發(fā)展和變化,索尼將不斷調(diào)整其戰(zhàn)略方向,以確保在游戲行業(yè)的領先地位。

 
 
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