在游戲行業(yè)的激烈競爭中,一場關(guān)于商標(biāo)侵權(quán)及不正當(dāng)競爭的官司終于塵埃落定,主角是蘇州疊紙與祖龍科技,這兩家公司在換裝游戲領(lǐng)域的纏斗吸引了業(yè)界的廣泛關(guān)注。
今年3月31日,蘇州工業(yè)園區(qū)人民法院對此案作出了一審判決。判決結(jié)果顯示,祖龍科技需向疊紙公司支付因商標(biāo)侵權(quán)產(chǎn)生的經(jīng)濟(jì)損失及合理開支10萬元,同時,還需向疊紙公司及上海暖疊公司支付因不正當(dāng)競爭產(chǎn)生的經(jīng)濟(jì)損失及合理開支5萬元。盡管賠償金額不高,但這一判決無疑對祖龍科技構(gòu)成了一定的打擊。
這場官司的起源要追溯到去年4月,疊紙公司指控祖龍科技在推廣其運營的換裝游戲《以閃亮之名》時,擅自使用了疊紙的注冊商標(biāo)“閃耀暖暖”“無限暖暖”“奇跡暖暖”等作為搜索關(guān)鍵詞,誤導(dǎo)用戶點擊下載《以閃亮之名》。這一行為被疊紙視為商標(biāo)侵權(quán)及不正當(dāng)競爭。
雙方在這場官司中各執(zhí)一詞。疊紙?zhí)峁┝舜罅孔C據(jù),顯示用戶在微信中搜索“暖暖”相關(guān)關(guān)鍵詞時,會跳出《以閃亮之名》的下載鏈接。而祖龍科技則回應(yīng)稱,顯性使用是平臺技術(shù)問題導(dǎo)致的,并聲稱疊紙也同樣使用了祖龍的游戲名稱作為搜索關(guān)鍵詞。
法院在審理過程中認(rèn)為,祖龍科技的行為確實侵犯了疊紙的注冊商標(biāo)使用權(quán),并構(gòu)成了不正當(dāng)競爭。然而,由于疊紙的部分訴訟請求依據(jù)不足,法院最終酌情確定了上述賠償金額。
從行業(yè)地位來看,疊紙科技與祖龍科技在換裝游戲領(lǐng)域都有著舉足輕重的地位。疊紙以“暖暖”系列游戲起家,深受年輕玩家喜愛,其乙游《戀與制作人》也曾風(fēng)靡一時。而祖龍科技作為端游時代的頭部公司之一,雖然以重型玩法游戲為主,但《以閃亮之名》的迅速崛起使其在換裝賽道上與疊紙形成了分庭抗禮之勢。
這場官司的背后,反映了換裝游戲市場的激烈競爭。隨著《以閃亮之名》在內(nèi)地的公測,其極致的技術(shù)力給玩家?guī)砹巳碌捏w驗,也讓疊紙感受到了前所未有的威脅。疊紙在換裝賽道的深耕多年,積累了一批忠實度極高的玩家,但面對祖龍這樣的強(qiáng)勁對手,疊紙不得不采取法律手段來維護(hù)自己的市場地位。
值得注意的是,盡管疊紙在這場官司中取得了勝利,但祖龍科技也并未善罷甘休。目前,祖龍科技正以“不正當(dāng)競爭糾紛”為由對疊紙?zhí)崞鹪V訟,該案仍在審理當(dāng)中。可以預(yù)見的是,這兩家公司在換裝賽道的競爭還將持續(xù)下去。
從更廣泛的角度來看,這場官司也揭示了游戲行業(yè)的一些普遍問題。隨著市場的不斷發(fā)展,競爭日益激烈,游戲公司之間的摩擦和糾紛也時有發(fā)生。如何在保護(hù)自身權(quán)益的同時,避免過度競爭和惡意打壓,成為游戲行業(yè)需要共同面對的問題。
在這場官司中,無論是疊紙還是祖龍,都展現(xiàn)出了強(qiáng)烈的競爭意識和市場敏銳度。然而,真正的贏家應(yīng)該是玩家。只有游戲公司不斷創(chuàng)新、提升品質(zhì),才能為玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗。希望這場官司能夠成為游戲行業(yè)的一個警示,促使各家公司更加注重公平競爭和合規(guī)經(jīng)營。