隨著2025年的鐘聲敲響,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)再度迎來(lái)激烈競(jìng)爭(zhēng),其中疊紙公司的《戀與深空》憑借其卓越表現(xiàn),第四次登頂暢銷榜,成為媒體爭(zhēng)相報(bào)道的焦點(diǎn)。
曾被譽(yù)為“上海四小龍”的米哈游、莉莉絲、鷹角與疊紙,盡管發(fā)展方向各異,卻都在過(guò)去一年中展現(xiàn)出強(qiáng)烈的變革意愿,同時(shí)也遭遇了轉(zhuǎn)型的陣痛。疊紙所專注的女性向市場(chǎng),在2024年展現(xiàn)出了超越二次元、卡牌及SLG市場(chǎng)的強(qiáng)勁勢(shì)頭。
二次元游戲市場(chǎng)在2024年經(jīng)歷了前所未有的挑戰(zhàn),據(jù)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告顯示,該市場(chǎng)實(shí)際銷售收入同比下降7.44%,達(dá)到293.48億元。市場(chǎng)供大于求,大量產(chǎn)品停運(yùn),而新品雖層出不窮,卻難以撼動(dòng)頭部產(chǎn)品的地位。米哈游作為二次元領(lǐng)域的領(lǐng)頭羊,其《原神》等產(chǎn)品的收入下滑,內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng)激烈,不得不采取降價(jià)及加大買量力度等策略以維持市場(chǎng)地位。
米哈游的買量策略轉(zhuǎn)變,標(biāo)志著二次元游戲市場(chǎng)商業(yè)邏輯的深刻變化。過(guò)去,內(nèi)容驅(qū)動(dòng)與情感連接是二次元產(chǎn)品的核心競(jìng)爭(zhēng)力,而今,買量成為不可或缺的一環(huán)。這一變化不僅提高了市場(chǎng)門(mén)檻,也讓新入局者面臨更大的挑戰(zhàn)。米哈游的新項(xiàng)目招聘廣告中,透露了其在現(xiàn)代都市、寫(xiě)實(shí)奇幻、動(dòng)物擬人等多個(gè)領(lǐng)域的探索,試圖在全新的賽道上證明自己。
相比之下,鷹角則顯得更為低調(diào),除了單機(jī)游戲《來(lái)自星塵》外,其《明日方舟:終末地》的二測(cè)才激起些許波瀾。鷹角在保持美術(shù)競(jìng)爭(zhēng)力的同時(shí),也在尋求玩法和平臺(tái)上的突破,力求在二游賽道上保持競(jìng)爭(zhēng)力。
疊紙?jiān)谂韵蚴袌?chǎng)的成功,不僅體現(xiàn)在《戀與深空》的多次登頂,更在于其對(duì)女性玩家需求的深刻洞察。過(guò)去,女性向市場(chǎng)往往注重題材和風(fēng)格的差異化,以及美術(shù)、音樂(lè)、劇情等方面的投入。然而,隨著女性玩家逐漸走向核心,玩法變革成為關(guān)鍵。疊紙的《無(wú)限暖暖》在跨端方面取得了顯著成績(jī),但移動(dòng)端的表現(xiàn)仍有待提升,這反映出手游公司在跨平臺(tái)轉(zhuǎn)型中面臨的技術(shù)挑戰(zhàn)。
莉莉絲作為“上海四小龍”中的特殊存在,其業(yè)務(wù)形態(tài)和運(yùn)營(yíng)方式更貼近華南公司。莉莉絲在卡牌和SLG領(lǐng)域有著深厚積累,同時(shí)也積極向內(nèi)容向轉(zhuǎn)型,推出《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭返茸髌?,并在海外市?chǎng)上取得了不俗成績(jī)。然而,其社交游戲《生活派對(duì)》在測(cè)試后遭遇挫折,項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了大幅調(diào)整。莉莉絲在派對(duì)游戲和射擊賽道上的挑戰(zhàn),不僅考驗(yàn)其創(chuàng)新能力,也考驗(yàn)其市場(chǎng)策略。
在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,上海四小龍都在尋求變革與突破。米哈游在二次元領(lǐng)域的深耕細(xì)作,鷹角在美術(shù)與玩法上的不懈追求,疊紙?jiān)谂韵蚴袌?chǎng)的精準(zhǔn)布局,以及莉莉絲在卡牌、SLG及內(nèi)容向轉(zhuǎn)型上的勇敢嘗試,都展現(xiàn)了它們對(duì)游戲市場(chǎng)的深刻理解和堅(jiān)定信念。未來(lái),這些企業(yè)將繼續(xù)在各自的領(lǐng)域里探索前行,為玩家?guī)?lái)更多精彩的作品。