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《子與骨》PC玩家稀少背后的真相:盜版問題令人扼腕

   發(fā)布時(shí)間:2025-01-28 14:40 作者:楊凌霄

知名游戲開發(fā)商TeamKill Media,憑借其在PS5平臺(tái)上推出的科幻恐怖佳作《量子誤差》而廣為人知。去年10月,該工作室又帶來了一款全新的第一人稱射擊游戲《子與骨》,將玩家?guī)肓伺c恐龍對(duì)抗的驚險(xiǎn)世界。

然而,這款新作的市場(chǎng)表現(xiàn)卻遠(yuǎn)未達(dá)到預(yù)期。在Steam平臺(tái)上,《子與骨》的用戶評(píng)價(jià)數(shù)量寥寥無幾,這一現(xiàn)狀引發(fā)了業(yè)界的廣泛關(guān)注。部分觀點(diǎn)認(rèn)為,這在一定程度上反映了游戲本身的質(zhì)量問題;而另一些人則將矛頭指向了游戲盜版現(xiàn)象。

針對(duì)這一爭(zhēng)議,TeamKill Media在某社交平臺(tái)上進(jìn)行了回應(yīng)。他們提到了另一款在PC平臺(tái)上遭遇類似困境的游戲——《最終幻想7:重生》,并指出《子與骨》在PC平臺(tái)的發(fā)布?xì)v程與之頗為相似。工作室透露:“我們?cè)诙嗄昵鞍l(fā)布的首款游戲《洛恩之王》上線首日,就遭遇了同樣的問題。如今,PC平臺(tái)上發(fā)生的這一切,對(duì)我們這些小工作室來說并不陌生?!?/p>

面對(duì)部分玩家因《子與骨》在Steam上玩家數(shù)量稀少而提出的質(zhì)疑,TeamKill Media表達(dá)了他們的無奈與憤慨。工作室解釋道:“對(duì)于那些指責(zé)我們游戲在Steam上玩家少的人,你們不妨去谷歌搜索一下‘son and bone torrent’。你會(huì)發(fā)現(xiàn),我們?cè)赟team之前先在EGS上發(fā)布了《子與骨》,結(jié)果游戲立刻就被盜版了……”他們進(jìn)一步表示,“除了不希望看到玩家制作不適宜的mod外,我們也不能將寶貴的時(shí)間和資源投入到那些會(huì)被盜版并免費(fèi)傳播的內(nèi)容上。”

此番言論一出,立即引發(fā)了玩家和業(yè)內(nèi)人士的熱烈討論。不少玩家對(duì)游戲盜版行為表示譴責(zé),認(rèn)為這嚴(yán)重?fù)p害了開發(fā)者的利益,也影響了正版游戲的健康發(fā)展。同時(shí),也有玩家呼吁業(yè)界加強(qiáng)版權(quán)保護(hù),共同營(yíng)造一個(gè)良好的游戲環(huán)境。

 
 
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