上海喵吉托(AgentLive)工作室,一家成立于2023年9月的初創(chuàng)企業(yè),在短短兩個月內(nèi)接連曝光了三款基于AI技術(shù)的新游戲,這一連串的動作引起了業(yè)界的廣泛關(guān)注。這三款游戲分別是《言靈計劃》、《萌爪派對》和《堡外就醫(yī)》,各具特色,展現(xiàn)了AI在游戲領(lǐng)域的多樣化應(yīng)用。
其中,《言靈計劃》是一款A(yù)I驅(qū)動的派對游戲,以其獨特的玩法和創(chuàng)意吸引了大量玩家的目光。游戲中,兩位玩家需要在回合制對戰(zhàn)中,通過輸入技能詞指揮各自的言靈進(jìn)行戰(zhàn)斗。AI系統(tǒng)會依據(jù)指令的合理性、創(chuàng)意性和對抗性進(jìn)行評分,決定勝負(fù)。如果指令中包含獨特的梗,AI還會給予更高的分?jǐn)?shù),這使得游戲在初期被玩家戲稱為“嘴炮”游戲。
不僅如此,AI在游戲中的作用還體現(xiàn)在游戲角色的生成上。玩家可以通過輸入自定義關(guān)鍵詞,確定言靈的屬性特征和戰(zhàn)斗風(fēng)格,AI會根據(jù)這些信息為玩家生成獨特的言靈角色。這款游戲曾在Steam平臺上進(jìn)行測試,但由于Steam對AI技術(shù)的敏感態(tài)度,原計劃于2024年6月正式上線的游戲?qū)⒏麨椤睹茸Υ髞y斗》重新上線。
而《萌爪派對》則是一款以寵物社交為主題的游戲。玩家在游戲中將扮演一只卡通動物,與其他玩家進(jìn)行互動聊天,解鎖社交特權(quán),并體驗?zāi)M經(jīng)營和線上桌游的玩法。AI驅(qū)動的卡通動物不僅名字和性格可以由玩家自定義,還能在玩家未上線時自主交友,增加了游戲的互動性和趣味性。
另一款游戲《堡外就醫(yī)》則是一款劇情解密恐怖游戲。玩家將進(jìn)入一個扭曲的精神世界,通過與AI的對話,一步步解開謎題,完成一場恐懼與治愈之旅。這款游戲不僅考驗玩家的邏輯思維和推理能力,還通過AI技術(shù)為玩家?guī)砹顺两降挠螒蝮w驗。
喵吉托工作室的創(chuàng)始人李馳,曾在字節(jié)跳動游戲AI小鎮(zhèn)擔(dān)任負(fù)責(zé)人,擁有豐富的AI游戲研發(fā)經(jīng)驗。他畢業(yè)于中科大和哥倫比亞大學(xué),早在2013年就接觸并投身于人工智能行業(yè)。李馳堅信AI將會顛覆游戲行業(yè),并將字節(jié)跳動的模式運(yùn)用到創(chuàng)業(yè)中,展現(xiàn)了獨特的AI游戲創(chuàng)業(yè)理念。
李馳在接受采訪時表示,字節(jié)跳動的AI小鎮(zhèn)項目讓他看到了AI技術(shù)在游戲領(lǐng)域的巨大潛力。雖然當(dāng)時由于成本高昂和商業(yè)化難以驗證等問題,AI小鎮(zhèn)項目未能繼續(xù)推進(jìn),但他依然認(rèn)為游戲是AI最好的場景和載體。因此,他選擇了在2023年離職創(chuàng)業(yè),成立了喵吉托工作室,專注于AI游戲研發(fā)。
在工作室成立短短一年多的時間里,李馳和他的團(tuán)隊已經(jīng)成功曝光了三款A(yù)I獨立游戲。這得益于他們內(nèi)部搭建的完整管線和高效的AI技術(shù)運(yùn)用。他們通過AI技術(shù)快速生成策劃案、美術(shù)資產(chǎn)和代碼,大大提高了游戲開發(fā)的效率。同時,他們采用“短、平、快”的開發(fā)策略,不斷試錯和調(diào)整,最終選擇被市場接受的方法。
李馳還表示,他們內(nèi)部有一個“21天極限Game”的活動,即給團(tuán)隊21天時間從0到1產(chǎn)出一個Demo,然后進(jìn)行評審。如果評審?fù)ㄟ^,就會立項并分配美術(shù)資產(chǎn),進(jìn)一步打磨產(chǎn)品。這種高效的開發(fā)模式使得他們能夠同時推進(jìn)多個項目,并快速根據(jù)市場反饋進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化。
在談到AI在游戲中的具體應(yīng)用時,李馳表示,《言靈計劃》和《萌爪派對》等游戲都充分利用了AI技術(shù)來提升游戲的互動性和趣味性。例如,《言靈計劃》通過AI生成言靈角色和評判指令,使得游戲玩法更加多樣化和創(chuàng)意化;《萌爪派對》則通過AI驅(qū)動的卡通動物和自主交友功能,增加了游戲的社交屬性和趣味性。
盡管目前這些游戲還未正式上線,但李馳和他的團(tuán)隊已經(jīng)收到了大量玩家的反饋和建議。他們表示將繼續(xù)優(yōu)化游戲玩法和體驗,爭取早日將這些有趣的游戲帶給更多玩家。