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《原子之心》玩家數(shù)破千萬,更多新DLC正在路上!

   發(fā)布時間:2025-05-30 21:35 作者:柳晴雪

科幻動作游戲《原子之心》自2023年2月21日登陸PC、PlayStation及Xbox平臺以來,近日迎來了一個令人矚目的里程碑——官方宣布其全球玩家數(shù)量已突破1000萬大關(guān)。

這款由Mundfish工作室開發(fā)的游戲,作為其首個AAA級作品,不僅在業(yè)界內(nèi)引發(fā)了轟動,更在全球范圍內(nèi)贏得了廣泛贊譽。Mundfish自豪地表示,《原子之心》作為他們這樣一個相對默默無聞的工作室的突破性作品,已經(jīng)成功設(shè)立了FPS游戲領(lǐng)域內(nèi)視覺表現(xiàn)和電影質(zhì)感的新標(biāo)準(zhǔn)。

游戲的故事背景設(shè)定在一個架空的蘇聯(lián)時代,3826號設(shè)施的機器人突然對人類發(fā)起了反抗。玩家將扮演關(guān)鍵角色,不僅要阻止這場機器人的叛亂,還要揭開理想世界背后隱藏的驚人真相。憑借其引人入勝的劇情和出色的游戲設(shè)計,《原子之心》在發(fā)售后的短時間內(nèi)便收獲了超過60項年度最佳獎項,證明了其卓越的品質(zhì)。

為了持續(xù)為玩家提供豐富的游戲體驗,《原子之心》還推出了三個以故事驅(qū)動的DLC,每一個都進(jìn)一步擴展了游戲的深度和廣度。目前,還有一個新的DLC正在緊鑼密鼓地制作中,預(yù)計將為玩家?guī)砀囿@喜。

在Steam平臺上,《原子之心》同樣取得了不俗的成績。其好評率高達(dá)82%,被玩家們譽為“特別好評”。這一成績不僅反映了玩家對游戲內(nèi)容的認(rèn)可,也證明了Mundfish在游戲開發(fā)方面的實力和潛力。

 
 
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