在AI技術(shù)日新月異的今天,一場關(guān)于視頻生成領(lǐng)域的競爭正悄然上演。近日,一款名為即夢AI的應(yīng)用成功登頂應(yīng)用商店排行榜,超越了長期占據(jù)前二的豆包和紅果短劇,這一變化標志著AI視頻生成領(lǐng)域的新格局正在形成。
即夢AI的崛起并非偶然。其背后的字節(jié)跳動公司,一直在AI領(lǐng)域進行深度布局。然而,在此之前,另一短視頻巨頭快手已經(jīng)通過成立可靈AI事業(yè)部,將AI視頻生成提升至公司戰(zhàn)略層面,體現(xiàn)了對這一領(lǐng)域的重視程度。快手的這一舉動,無疑為即夢AI的后來居上增添了壓力。
即夢AI的成功,與字節(jié)跳動內(nèi)部的一系列調(diào)整密不可分。原抖音CEO張楠在辭去CEO職務(wù)后,將精力聚焦在了即夢AI的發(fā)展上。她希望通過AI技術(shù),實現(xiàn)內(nèi)部再創(chuàng)業(yè),再造下一個抖音。張楠的這一決定,無疑為即夢AI注入了強大的動力。
然而,即夢AI的崛起之路并非一帆風順。在初期,由于生成效果一般,即夢AI并未迎來破圈效應(yīng)。直到后來,字節(jié)跳動通過發(fā)布PixelDance和Seaweed兩款視頻生成大模型,才逐漸穩(wěn)住陣腳。與此同時,快手可靈AI也憑借與Sora一致的DiT路線,以及直接面向普通用戶開放的策略,短時間內(nèi)收獲了數(shù)百萬用戶。
如今,即夢AI和可靈AI在視頻模型性能和產(chǎn)品功能上正逐步趨同。兩者均能實現(xiàn)圖片生成、文生視頻、圖生視頻等功能,且都提供了免費版和會員版供用戶選擇。在價格方面,字節(jié)跳動再次發(fā)揮了自己在大模型領(lǐng)域的性價比策略,使得即夢AI在價格上具有一定優(yōu)勢。
盡管即夢AI在功能上與可靈AI趨同,且在月活用戶數(shù)上更高,但并未像可靈AI一樣迎來業(yè)務(wù)升格機會。這背后,與字節(jié)跳動和快手兩家公司的AI發(fā)展策略有關(guān)??焓至Τ鲆豢?,將所有AI雄心都押寶在視覺生成上;而字節(jié)跳動則選擇了全面出擊,除了主打視覺生成的即夢AI外,還有AI助手類產(chǎn)品豆包、娛樂陪伴類產(chǎn)品貓箱等多個AI產(chǎn)品。
這樣的策略使得字節(jié)跳動內(nèi)部各個團隊之間不可避免陷入內(nèi)部賽馬機制。即夢AI在接入的視頻模型上便體現(xiàn)了這一點,其可供用戶調(diào)用的五款視頻生成模型分別來自四個不同研發(fā)團隊。這種賽馬機制在一定程度上影響了即夢AI的業(yè)務(wù)升格進程。
然而,張楠并未放棄即夢AI。她手中的破局之牌之一是AI社區(qū)。即夢AI成立之初,張楠便為其定下了AI創(chuàng)作社區(qū)的目標,并希望以此來打造AI版抖音。這一策略在一定程度上增強了用戶粘性,為即夢AI的未來發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。
但即便如此,即夢AI仍面臨著用戶規(guī)模和技術(shù)迭代的雙重壓力。一方面,即夢AI需要不斷擴大用戶規(guī)模,以實現(xiàn)規(guī)模效應(yīng);另一方面,隨著多模態(tài)大模型技術(shù)的迭代升級,即用AI需要不斷提升自身的生成能力以保持競爭力。
在這場競爭中,即夢AI能否成為字節(jié)跳動新的一級業(yè)務(wù)部門,還是淪為豆包的一個子功能,將取決于張楠的表現(xiàn)以及即夢AI自身的發(fā)展情況。無論如何,這場競爭都將推動AI視頻生成領(lǐng)域的發(fā)展,為用戶帶來更多創(chuàng)新的產(chǎn)品和服務(wù)。