隨著人工智能(AI)技術(shù)的蓬勃發(fā)展,各行各業(yè)都在積極探索其應(yīng)用潛力,影視行業(yè)也不例外。然而,一場(chǎng)別開生面的機(jī)器人馬拉松卻揭示了AI技術(shù)在實(shí)際應(yīng)用中的尷尬現(xiàn)狀。4月19日,20個(gè)形態(tài)各異的機(jī)器人在賽場(chǎng)上跌跌撞撞,有的迷失方向,有的直接撞壞障礙物,場(chǎng)面既滑稽又引人深思。
這股AI熱潮同樣席卷了短劇市場(chǎng)。在各大視頻平臺(tái)上,AI短劇如雨后春筍般涌現(xiàn),它們大多以奇幻、玄幻和科幻為題材,為觀眾帶來了前所未有的視覺體驗(yàn)。然而,在這股熱潮之下,卻隱藏著不少問題和挑戰(zhàn)。
短劇制作人周鑫(化名)的團(tuán)隊(duì)在嘗試制作一部職場(chǎng)奇幻AI短劇時(shí),發(fā)現(xiàn)理想與現(xiàn)實(shí)之間存在巨大差距。他們投入大量資源,購買了市面上幾乎所有的AI工具會(huì)員,但效果卻不盡如人意。往往需要多次嘗試,才能勉強(qiáng)得到一個(gè)合格的鏡頭。最終,這部作品雖然在大場(chǎng)景上表現(xiàn)出色,但人物動(dòng)作僵硬、臺(tái)詞與口型不匹配等問題頻出,被觀眾調(diào)侃為“配音秀”。
周鑫的遭遇并非個(gè)例。許多短劇制作人都發(fā)現(xiàn),AI短劇的制作過程遠(yuǎn)比想象中復(fù)雜。由于AI技術(shù)的局限性,很多鏡頭需要反復(fù)調(diào)整和優(yōu)化,才能達(dá)到滿意的效果。這不僅增加了制作成本,還延長了制作周期。AI短劇在劇情和人物塑造上也面臨著巨大挑戰(zhàn),往往因?yàn)槿狈φ鎸?shí)感和情感深度而難以打動(dòng)觀眾。
盡管如此,仍有不少影視公司看好AI短劇的發(fā)展前景。業(yè)內(nèi)流傳著一些成功案例,如《興安嶺詭事》等作品憑借低成本和高播放量,在市場(chǎng)上取得了不錯(cuò)的成績。這些成功案例激發(fā)了更多影視公司嘗試AI短劇的決心。
抖音和快手等短視頻平臺(tái)也積極參與其中,推出了各種AIGC短劇比賽和扶持計(jì)劃,吸引了大量創(chuàng)作者參與。然而,在這股熱潮之下,真正能夠脫穎而出的作品卻寥寥無幾。大多數(shù)AI短劇都因?yàn)榧夹g(shù)或內(nèi)容上的問題而未能獲得觀眾的認(rèn)可。
一些業(yè)內(nèi)人士指出,AI短劇目前面臨的最大技術(shù)難題是主體一致性。由于AI短劇的制作過程涉及文生圖、圖生視頻等多個(gè)環(huán)節(jié),人物主體很難保持完全一致。這不僅影響了觀眾的觀看體驗(yàn),還限制了AI短劇在劇情和人物塑造上的發(fā)揮空間。AI短劇在鏡頭語言、氛圍制造等方面也存在不足,難以與真人實(shí)拍作品相媲美。
盡管如此,仍有不少創(chuàng)作者對(duì)AI短劇充滿信心。他們認(rèn)為,隨著AI技術(shù)的不斷進(jìn)步和應(yīng)用的深入,AI短劇將會(huì)迎來更加廣闊的發(fā)展前景。一些大型傳統(tǒng)影視公司也已經(jīng)開始布局AI短劇市場(chǎng),希望通過技術(shù)創(chuàng)新和資源整合,打造更多高質(zhì)量的AI短劇作品。
然而,對(duì)于大多數(shù)小型創(chuàng)作公司和個(gè)人創(chuàng)作者來說,AI短劇市場(chǎng)的門檻仍然較高。他們面臨著資金、技術(shù)、人才等多方面的限制,很難在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出。因此,在AI短劇市場(chǎng)快速發(fā)展的同時(shí),也需要更多的支持和引導(dǎo),幫助創(chuàng)作者克服技術(shù)難題,提升作品質(zhì)量。