在當(dāng)代社會(huì)的多元化價(jià)值觀中,戀愛婚姻觀成為了一個(gè)備受關(guān)注的話題,尤其是當(dāng)它與數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)相遇時(shí),更是碰撞出了別樣的火花。其中,《戀與深空》作為一款備受歡迎的女性向游戲,無疑成為了這一現(xiàn)象的典型代表。
《戀與深空》不僅僅是一個(gè)游戲產(chǎn)品,它更像是一面鏡子,映射出當(dāng)代青年女性對(duì)于親密關(guān)系的復(fù)雜追求。與一些人對(duì)乙女游戲(乙游)的刻板印象——“單身狗養(yǎng)成器”不同,乙游對(duì)玩家婚戀觀念的影響其實(shí)更為微妙和深遠(yuǎn)。一項(xiàng)針對(duì)乙女戀愛游戲的研究顯示,對(duì)于單身女性玩家而言,浪漫愛信念與戀愛意愿之間并沒有顯著的直接關(guān)聯(lián);而對(duì)于非單身玩家,她們則能在游戲體驗(yàn)與現(xiàn)實(shí)關(guān)系之間劃清界限,保持對(duì)現(xiàn)實(shí)親密關(guān)系的務(wù)實(shí)態(tài)度。
在《戀與深空》的浪漫世界中,玩家們沉浸在情感幻想中,同時(shí)也對(duì)游戲廠商表達(dá)著各種不滿。這種復(fù)雜的情感交織,反映了玩家對(duì)游戲的高度投入和情感主權(quán)。乙游因此被一些行業(yè)人士形象地比喻為2.5次元的偶像劇定制服務(wù),玩家既是觀眾也是創(chuàng)作者,可以根據(jù)自己的喜好來評(píng)價(jià)和引導(dǎo)游戲的發(fā)展。
從商業(yè)角度來看,《戀與深空》的成功無疑是驚人的。作為疊紙游戲旗下的乙游力作,它在2024年初上線后便迅速走紅,多次登頂全球多個(gè)地區(qū)的暢銷榜和免費(fèi)榜。2025年初,游戲宣布全球用戶數(shù)突破5000萬,穩(wěn)居乙游市場(chǎng)的頭把交椅。這一成就不僅推動(dòng)了女性游戲市場(chǎng)的快速增長(zhǎng),也讓乙游這一原本被視為小眾的賽道獲得了更多的關(guān)注。
疊紙游戲的創(chuàng)始人兼CEO姚潤(rùn)昊是乙游在中國走紅的關(guān)鍵人物之一。他早年開發(fā)的換裝游戲《暖暖換裝物語》意外打開了女性游戲市場(chǎng)的大門,而隨后的《戀與制作人》更是進(jìn)一步打開了國乙市場(chǎng)的大門。隨著《戀與深空》的火爆,疊紙游戲單月流水突破10億元,成為乙游市場(chǎng)的領(lǐng)頭羊。
《戀與深空》的成功并非偶然。游戲在技術(shù)上實(shí)現(xiàn)了3D互動(dòng)和戰(zhàn)斗玩法的創(chuàng)新,為玩家?guī)砹饲八从械挠螒蝮w驗(yàn)。為了打造逼真的角色形象,制作團(tuán)隊(duì)使用了超過50臺(tái)攝像機(jī)陣列來捕捉高精度的肌肉模擬和形狀變化數(shù)據(jù),并開發(fā)了先進(jìn)的模擬技術(shù)來處理服裝的飄動(dòng)效果。同時(shí),游戲還采用了先進(jìn)的表演捕捉系統(tǒng),以每秒300幀的速率記錄演員的表情和動(dòng)作,確保角色形象生動(dòng)逼真。
然而,《戀與深空》的魅力并不僅僅在于其硬科技。游戲中的男主形象塑造同樣令人驚嘆。他們不僅擁有鮮明的外表和身份特征,更在性格和與玩家的互動(dòng)中展現(xiàn)出獨(dú)特的魅力。這種魅力的背后是乙游編劇們的精心設(shè)計(jì)和打磨。他們通過對(duì)女性情緒變化的極致觀察和建模,創(chuàng)造出能夠擊中玩家情感痛點(diǎn)的角色形象。
乙游編劇孟歡(化名)在接受采訪時(shí)表示,乙游角色的塑造需要跨學(xué)科的融合能力,包括心理學(xué)、共情力和語言精準(zhǔn)度等。編劇們需要像手術(shù)刀一樣精準(zhǔn)地切中玩家的每一個(gè)情緒點(diǎn),讓角色在互動(dòng)中呈現(xiàn)出“我懂你”的感受。這種精準(zhǔn)的情感投射和回饋機(jī)制是乙游能夠吸引玩家并保持其長(zhǎng)期興趣的關(guān)鍵所在。
盡管《戀與深空》在市場(chǎng)上取得了巨大的成功,但乙游圈內(nèi)的紛爭(zhēng)和話題也從未停止過。玩家們對(duì)于游戲的熱愛和吐槽交織在一起,形成了獨(dú)特的乙游文化。然而,當(dāng)面對(duì)外界對(duì)乙游的偏見和誤解時(shí),玩家們往往會(huì)團(tuán)結(jié)一致,共同維護(hù)自己的愛好和權(quán)益。
在孟歡看來,乙游為玩家提供了一種不依賴現(xiàn)實(shí)他者、強(qiáng)調(diào)自我主權(quán)的情感試煉場(chǎng)。它并沒有讓玩家逃避現(xiàn)實(shí),而是幫助她們更好地識(shí)別、理解和表達(dá)某種感情。通過乙游,玩家們可以看清現(xiàn)實(shí)中哪一類事情不值得忍受,學(xué)會(huì)在與人交往中保持自我和尊重他人。
在這個(gè)數(shù)字化時(shí)代,愛情似乎也變得更加復(fù)雜和多元。乙游作為數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的一部分,不僅為玩家們提供了情感上的慰藉和滿足,也反映了當(dāng)代青年對(duì)于愛情和親密關(guān)系的獨(dú)特追求和態(tài)度。