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索尼新專利:AI預測玩家輸入,能否終結游戲延遲煩惱?

   發(fā)布時間:2025-01-13 15:37 作者:沈如風

索尼公司近期取得了一項創(chuàng)新專利,該專利旨在解決多人在線游戲中普遍存在的延遲問題,為玩家提供更加流暢的游戲體驗。這項技術有望顯著減少游戲中的卡頓現(xiàn)象,提升整體游戲質量。

據(jù)悉,索尼的新專利通過引入智能AI模型,實現(xiàn)對玩家控制器操作的精準捕捉和預測。專利文件顯示,該系統(tǒng)利用攝像頭接收玩家的操作輸入,并通過AI模型提前判斷玩家的意圖,從而在玩家完成動作之前就在游戲中執(zhí)行相應的指令。具體來說,處理器會接收來自攝像頭的輸入,基于這些輸入確定用戶的指令,并在用戶實際完成指令之前控制游戲的進行。

值得注意的是,該專利名為“定時輸入/動作釋放”,不僅依賴于攝像頭捕捉玩家動作,還可以通過分析玩家未完成的控制器動作作為輸入。這意味著AI能夠更準確地預測玩家的意圖,進一步減少延遲,提升游戲的響應速度。

一直以來,玩家自身難以有效解決延遲問題。尤其是在網(wǎng)絡條件不佳的情況下,玩家往往會嘗試提前輸入操作,但游戲系統(tǒng)可能會在錯誤的時間執(zhí)行這些輸入,導致游戲體驗下降。索尼的新專利通過AI預測玩家意圖,有效減少了玩家輸入動作與系統(tǒng)處理執(zhí)行之間的延遲,避免了指令執(zhí)行滯后的現(xiàn)象。

據(jù)透露,索尼計劃首先在其第一方多人游戲和在線合作游戲中應用這一新技術。至于是否會擴展到第三方游戲,目前尚未有明確消息。這一創(chuàng)新技術有望為索尼的游戲平臺帶來顯著優(yōu)勢,吸引更多玩家選擇其平臺進行游戲。

索尼在技術創(chuàng)新方面并不止步于此。除了此次的延遲解決方案外,索尼還申請了多項獨特專利。例如,一項能夠實時檢測玩家情緒波動以優(yōu)化游戲體驗的系統(tǒng),以及通過模擬玩家行為來檢測作弊者的AI賬號。這些創(chuàng)新技術的不斷推出,展現(xiàn)了索尼在游戲領域的持續(xù)探索和領先地位。

 
 
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