近日,游戲界內(nèi)掀起了一陣討論熱潮,源自于微軟支持頁面上的一個(gè)意外發(fā)現(xiàn)。經(jīng)典游戲《異度之刃X》,由Monolith Soft精心打造,竟悄然出現(xiàn)在“Microsoft Edge Game Assist增強(qiáng)游戲體驗(yàn)”的列表中,這一消息迅速在玩家群體中傳播開來。
不少玩家在目睹這一信息后,心中燃起了希望之火,紛紛猜測(cè)這是否預(yù)示著《異度之刃X》即將登陸Xbox平臺(tái)。然而,并非所有人都對(duì)此持樂觀態(tài)度。許多網(wǎng)友認(rèn)為,這更可能是一次操作失誤,無論是人為疏忽還是系統(tǒng)錯(cuò)誤,都足以造成這樣的誤會(huì)。畢竟,任天堂一直以來都堅(jiān)守自家平臺(tái),未曾輕易將核心IP外遷。
盡管外界對(duì)于Xbox能否迎來任天堂重量級(jí)游戲的期待并不高,但Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞的一番言論,卻為雙方未來的合作留下了一絲遐想空間。在一次博客訪談中,斯賓塞不僅對(duì)任天堂表達(dá)了極高的敬意,還談到了雙方潛在的合作關(guān)系:“我們非常愿意與任天堂攜手共進(jìn)……我們熱切期望能為他們的游戲提供更多支持。Switch的成功有目共睹,我們也對(duì)新一代Switch充滿期待?!?/p>
盡管斯賓塞的言辭中透露出合作的意愿,但短期內(nèi)Xbox能否迎來任天堂的明星作品,仍然是一個(gè)未知數(shù)。畢竟,任天堂在游戲界的獨(dú)特地位和堅(jiān)守自家平臺(tái)的策略,讓這一愿景的實(shí)現(xiàn)充滿了挑戰(zhàn)。