近日,知名游戲分析師Emmanuel Rosier在一場(chǎng)訪談中大膽預(yù)言,即將問(wèn)世的《GTA6》或?qū)⒃俅晤嵏舱麄€(gè)游戲產(chǎn)業(yè),其影響力有望匹敵2013年震撼登場(chǎng)的《給他愛(ài)5》。Rosier強(qiáng)調(diào),R星工作室一貫以來(lái)在游戲領(lǐng)域的開(kāi)創(chuàng)性貢獻(xiàn),為《GTA6》的非凡地位奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。然而,面對(duì)當(dāng)前由在線服務(wù)游戲引領(lǐng)的行業(yè)變革,這款游戲如何適應(yīng)并引領(lǐng)新潮流,成為了擺在R星面前的一大挑戰(zhàn)。
對(duì)此,Ampere Analysis公司的行業(yè)專(zhuān)家Piers Harding-Rolls指出,隨著《GTA6》的上市,R星將面臨管理“分裂的GTA玩家群體”的難題。一方面,新游戲?qū)⒃谛乱淮螒蛑鳈C(jī)上大放異彩;另一方面,大量玩家仍將在舊主機(jī)上繼續(xù)享受《GTAOL》的樂(lè)趣。對(duì)于《GTAOL》的未來(lái)走向,R星尚未透露任何信息。但鑒于其非凡的成功與持久的影響力,業(yè)界普遍推測(cè)《GTA6》或?qū)⑼瞥霆?dú)具特色的在線模式,以滿足玩家的多樣化需求。
在銷(xiāo)量預(yù)測(cè)方面,DFC Intelligence機(jī)構(gòu)給出了樂(lè)觀的估計(jì)?!禛TA6》在上市首年有望售出4000萬(wàn)份,創(chuàng)造超過(guò)30億美元的驚人收入。除PC平臺(tái)外,R星還計(jì)劃為下一代Xbox和PlayStation主機(jī)推出專(zhuān)屬版本,這無(wú)疑將進(jìn)一步推動(dòng)游戲的長(zhǎng)期熱銷(xiāo)。據(jù)最新報(bào)道,下一代Xbox主機(jī)有望在2026年驚艷亮相,而索尼的PS6也在緊鑼密鼓地開(kāi)發(fā)中。
Rosier進(jìn)一步分析指出,《給他愛(ài)5》的成功在很大程度上得益于PS3和Xbox360的成熟市場(chǎng)。因此,《GTA6》選擇在PS5和XSX/S生命周期的早期階段發(fā)售,具有極其重要的戰(zhàn)略意義。他預(yù)測(cè),《給他愛(ài)5》的成功經(jīng)驗(yàn)有望在《GTA6》中再度上演,為玩家?guī)?lái)前所未有的游戲體驗(yàn)。
同時(shí),Harding-Rolls也表達(dá)了對(duì)《GTA6》未來(lái)表現(xiàn)的期待。他認(rèn)為,這款游戲不僅將延續(xù)R星一貫的高品質(zhì)傳統(tǒng),更將在游戲內(nèi)容和玩法上實(shí)現(xiàn)突破,為玩家?guī)?lái)全新的游戲世界和探索體驗(yàn)。隨著游戲發(fā)布日期的臨近,業(yè)界和玩家對(duì)《GTA6》的期待值正不斷攀升。