主機(jī)游戲行業(yè)正步入一個(gè)全新的轉(zhuǎn)折點(diǎn),各大制造商紛紛探索新的生存之道。在這個(gè)變革的時(shí)代,獨(dú)占游戲的魅力和硬件的差異化優(yōu)勢(shì)正逐漸減弱,迫使制造商們不得不重新思考其市場(chǎng)策略。微軟,作為這一領(lǐng)域的先行者,已經(jīng)采取了一項(xiàng)備受爭(zhēng)議但成效顯著的舉措:將其大量的第一方游戲推向除Xbox外的其他平臺(tái)。
據(jù)可靠消息透露,Xbox或?qū)氐赘鎰e永久性的主機(jī)獨(dú)占游戲時(shí)代。這意味著,Xbox平臺(tái)上的第一方游戲未來(lái)將不再局限于該平臺(tái),而是有望在其他游戲平臺(tái)上與玩家見(jiàn)面。
外媒Windows Central的主編Jez Corden在文章中明確指出,Xbox的永久主機(jī)獨(dú)占游戲時(shí)代已宣告結(jié)束。他透露,Xbox上的每一款游戲最終都將在PlayStation和PC平臺(tái)上推出。Corden強(qiáng)調(diào),Xbox未來(lái)不會(huì)有真正的獨(dú)占游戲,大多數(shù)游戲?qū)⒉捎孟迺r(shí)獨(dú)占的方式,僅少數(shù)例外。
當(dāng)被問(wèn)及備受期待的《神鬼寓言》新作是否為Xbox獨(dú)占時(shí),Corden表示,雖然這款高成本游戲可能不會(huì)在首發(fā)時(shí)登陸其他平臺(tái),但根據(jù)目前的計(jì)劃,它最終仍將在其他平臺(tái)上發(fā)布。
這一轉(zhuǎn)變并非突如其來(lái)。《天外世界2》就是一個(gè)明顯的例子,該系列此前一直是Xbox平臺(tái)的獨(dú)占游戲,但最新作品卻宣布將在發(fā)售之初就登陸PlayStation平臺(tái),這無(wú)疑驗(yàn)證了微軟策略的轉(zhuǎn)變。
Xbox的這一策略調(diào)整無(wú)疑具有深遠(yuǎn)的意義。放棄永久獨(dú)占意味著Xbox的游戲陣容將覆蓋更廣泛的玩家群體,這可能會(huì)為其帶來(lái)更大的收益。然而,這也引發(fā)了一些擔(dān)憂(yōu),即Xbox主機(jī)本身的吸引力可能會(huì)因此減弱,從而在與其他主機(jī)的競(jìng)爭(zhēng)中失去一個(gè)重要的差異化優(yōu)勢(shì)。
盡管目前Xbox似乎正朝著取消獨(dú)占游戲的方向發(fā)展,但微軟官方尚未對(duì)此傳聞發(fā)表任何正式聲明。因此,對(duì)于上述消息,我們?nèi)孕璞3种?jǐn)慎態(tài)度,等待微軟官方的進(jìn)一步確認(rèn)。