現(xiàn)在整個私域市場都特別內(nèi)卷,由于私域可自主商業(yè)模型,
很多平臺不但卷價格、卷傭金、還會卷商業(yè)模型的創(chuàng)新!
今天和大家分享一個低讓利,高復(fù)銷的引流模型——消費增值!
消費贈送積分:消費者在購買商品或服務(wù)時,可以獲得一定數(shù)量的積分。這些積分可以在后續(xù)購物中抵扣或兌換商品,為消費者帶來實際的經(jīng)濟利益。
訂單利潤入池:每筆訂單的利潤會部分放入盈利池中進行托底,以提升積分的價值。這種做法有助于確保積分的價值隨著平臺營業(yè)額的增長而不斷上升。
積分賣出回流規(guī)則:當消費者選擇將積分兌換為現(xiàn)金時,需要扣除一定比例的金額回流到盈利池中,以繼續(xù)為積分的增值提供支持。這種規(guī)則有助于保持積分的穩(wěn)定性和價值增長。
強制出局機制:為了控制積分的過度增長和避免市場泡沫,可以設(shè)置強制出局機制。當消費者的積分總量達到一定標準時,系統(tǒng)會自動將其部分積分賣出變?yōu)楝F(xiàn)金,以確保市場的健康發(fā)展。
二、消費增值玩法的邏輯該活動將產(chǎn)品售價的30%存入積分獎金池,并將獎金池的70%轉(zhuǎn)化為積分。用戶購買100元的產(chǎn)品,即可獲得21個積分。除了成本外的其他利潤可用于分銷。對于利潤空間不足的產(chǎn)品,可以不加入此活動。
隨著訂單數(shù)量的增加,獎金池和積分量的比值也在不斷變化。具體比值如下:
* 訂單1出現(xiàn)時,獎金池和積分量的比值為30:21,積分價值為1.43。
* 訂單2出現(xiàn)時,獎金池和積分量的比值為60:35.7,積分價值為1.68。
* 訂單3出現(xiàn)時,獎金池和積分量的比值為90:48.2,積分價值為1.87。
* 訂單4出現(xiàn)時,獎金池和積分量的比值為120:59.44,積分價值為2.02。
以此類推。
1、激勵消費行為:通過提供額外的經(jīng)濟利益(如積分、股權(quán)等),消費增值模式能夠刺激消費者的購買欲望,增加平臺的銷售額。
2、增強用戶忠誠度:消費者持有積分或股權(quán)可以享受平臺成長的紅利,從而增強對平臺的忠誠度。他們有了經(jīng)濟利益的參與感,更傾向于持續(xù)消費和支持平臺發(fā)展。
3、吸引用戶和投資者:消費增值模式為平臺吸引了更多的用戶和投資者。投資者看中這種模式的潛在收益和市場潛力,而用戶也因為額外的回報而對平臺產(chǎn)生興趣。
注明:小編不參與任何分析的項目運營,也不投資參與任何項目,也不收費推廣項目,不做項目私下評估,玩家勿擾,以上分析不構(gòu)成任何投資建議。
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