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《泡沫之星》日活暴跌97%,免費也救不回玩家?

   發(fā)布時間:2024-10-13 17:28 作者:柳晴雪

Square Enix 今年早些時候,于 2 月 6 日推出了 PS4/5 平臺的獨占多人游戲《Foamstars(泡沫之星)》,被視為其在索尼平臺上與任天堂競爭的嘗試。該游戲的核心玩法是玩家間通過發(fā)射泡泡進行混戰(zhàn)。

然而,游戲的首發(fā)定價為 238 港幣(當(dāng)時約 217 元人民幣),且玩家在購買游戲后還需訂閱 PS Plus 會員才能游玩。加之游戲在玩法和畫風(fēng)上與任天堂的《斯普拉遁》高度相似,導(dǎo)致許多玩家對此并不感興趣。Square Enix 總裁 Takashi Kiryu 透露,該游戲的銷售額未能達到預(yù)期。

根據(jù) 8 月 27 日的報道,Square Enix 宣布從 10 月 4 日 9 點起,將《Foamstars》免費提供給所有用戶。盡管如此,根據(jù) TrueTrophies 網(wǎng)站的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,盡管游戲免費后的日活躍玩家數(shù)量增加了約 48%,但仍不及游戲發(fā)售時的數(shù)據(jù),對比下降了 97%。

TrueTrophies 的統(tǒng)計數(shù)據(jù)進一步顯示,《泡沫之星》在發(fā)布僅兩個月后,就失去了 95% 的玩家。

 
 
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