近日,Epic Games的首席執(zhí)行官蒂姆·斯威尼在社交媒體上表達(dá)了對(duì)《堡壘之夜》iOS版本上架進(jìn)程的擔(dān)憂。他指出,這款游戲自5月9日提交給蘋果進(jìn)行審核以來(lái),截至5月14日仍未獲得上架批準(zhǔn),暗示蘋果可能故意拖延審批流程。
斯威尼透露,Epic已在5月13日通過(guò)郵件向蘋果詢問(wèn)審批進(jìn)展,但未收到回復(fù)。他強(qiáng)調(diào),蘋果官方開(kāi)發(fā)者網(wǎng)站聲稱90%的提交申請(qǐng)?jiān)诓坏?4小時(shí)內(nèi)完成審核,但《堡壘之夜》顯然未能在這一時(shí)間范圍內(nèi)通過(guò)審核。斯威尼進(jìn)一步解釋說(shuō),由于《堡壘之夜》需要跨平臺(tái)兼容,并定期更新內(nèi)容,所有平臺(tái)必須使用相同版本。因此,5月16日之后的周度更新將使之前提交給蘋果的版本過(guò)時(shí)。
面對(duì)粉絲的疑問(wèn),斯威尼表示,平臺(tái)方通常需要支持持續(xù)更新的在線服務(wù)游戲的發(fā)布和定期更新。如果蘋果這樣的公司阻礙這一流程,將對(duì)游戲的正常運(yùn)行造成影響。他強(qiáng)調(diào),Epic的發(fā)布計(jì)劃依賴于平臺(tái)支持,如果平臺(tái)利用其權(quán)力或流程進(jìn)行阻礙,像《堡壘之夜》這樣快速發(fā)展的多平臺(tái)游戲?qū)o(wú)法正常運(yùn)營(yíng)。
此次《堡壘之夜》iOS版的延遲審批,是Epic與蘋果長(zhǎng)期爭(zhēng)端的一部分。早在2020年,Epic就曾起訴蘋果,指責(zé)其對(duì)應(yīng)用內(nèi)購(gòu)收取30%的分成,并禁止在蘋果生態(tài)系統(tǒng)之外使用其他支付方式。隨后,Epic試圖通過(guò)在《堡壘之夜》中添加直接支付選項(xiàng)來(lái)繞過(guò)蘋果的平臺(tái)費(fèi)用,但這導(dǎo)致蘋果將該游戲從應(yīng)用商店下架,并終止了Epic的開(kāi)發(fā)者賬戶。
2021年,法院曾要求蘋果允許iOS開(kāi)發(fā)者在其應(yīng)用中鏈接到外部支付選項(xiàng)。盡管蘋果開(kāi)始允許開(kāi)發(fā)者提供外部支付選項(xiàng),但同時(shí)對(duì)通過(guò)應(yīng)用內(nèi)網(wǎng)頁(yè)鏈接進(jìn)行的購(gòu)買行為收取27%的傭金,并顯示提示信息,似乎在勸阻用戶使用網(wǎng)頁(yè)鏈接購(gòu)買。本月早些時(shí)候,美國(guó)一名法官裁定蘋果停止收取27%的傭金,并停止使用相關(guān)提示信息,因?yàn)樘O果違反了2021年的禁令,且其副總裁在法庭上提供了不實(shí)陳述。這一裁決意味著蘋果可能面臨刑事藐視法庭的指控。
在裁決之后,Epic表示,如果蘋果同意在全球范圍內(nèi)執(zhí)行該裁決,Epic將放棄所有正在進(jìn)行的和未來(lái)的訴訟,包括將自有應(yīng)用商店引入iOS系統(tǒng),并會(huì)在5月將《堡壘之夜》重新帶回iOS平臺(tái)。Epic還對(duì)其Epic獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃進(jìn)行了永久性調(diào)整,玩家在購(gòu)買《堡壘之夜》時(shí)將獲得20%的獎(jiǎng)勵(lì),此舉似乎是為了鼓勵(lì)玩家在《堡壘之夜》重新上架iOS時(shí),通過(guò)Epic而非蘋果進(jìn)行應(yīng)用內(nèi)購(gòu)。